
《塞尔达传说 幻影沙漏 修正版》(日文名:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計,英文名:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)(简)(JP)(巴士汉化组)(512Mb)
📅 发售信息
本条为日版《塞尔达传说 幻影沙漏》母版 ROM 的简体中文修正版资源,由巴士汉化组制作补丁,镜像容量 512Mb。游戏本体于 2007 年 6 月 23 日在日本发售,由任天堂 EAD 团队开发、任天堂发行,是系列在 DS 平台的首作;随后亦推出欧美版本,本条以日版为底。
📜 系列简介
《塞尔达传说》在 DS 平台仅有两作:本作《幻影沙漏》与续作《大地的汽笛》(本站资源标题作“灵魂轨迹”)。本作剧情上紧接 GBA 作品《风之杖》之后,是“风之杖系”世界观在掌机上的直接延续,在系列中属于玩法实验色彩浓厚的一代。
🎮 剧情体验
《风之杖》的事件过去数月,林克与缇拉及其海盗船团出海寻找新的陆地。缇拉独自探索一艘废弃船只时陷入险境,林克下水相救却被卷入海中,昏迷着被冲上一座神秘海岛。唤醒他的小仙子答应引路,让他先去寻找缇拉、再找回回归熟悉海域的路——围绕着幻影沙漏与大海的冒险由此展开。
🕹️ 玩法特色
系列中大胆以触笔取代按键的一作,操作逻辑完全围绕 DS 双屏重做:
全触笔操作:主要操作几乎全部交给下屏触笔,除个别需要内建麦克风的特殊事件外,战斗、移动、解谜均可仅靠一支笔完成。
海洋分区航行:冒险海域按十字划分为四个海区,岛屿星罗棋布,玩家在港口之间驾船往返,登岛探索与地下城攻略交替进行。
系统做减法:心脏碎片、空瓶收集与钱袋扩容等传统收集要素被取消,代之以船部件的收集与自定义。
地下迷宫手写笔记:可在迷宫地图上自由手写标注,用记事辅助解谜,是本作最具辨识度的设计之一。
🏆 总结
本作是 DS 时代塞尔达交互理念的集中体现:节奏轻快、画面卡通、以触摸与记事为核心。全触笔操作在系列当年属于大胆尝试,习惯传统按键的玩家需要一定适应;个别麦克风事件对烧录卡与模拟器的兼容性有要求,若设备或烧录卡的麦克风通道不工作,相关事件可能无法正常触发。本条为巴士汉化组修正版简体中文补丁,游戏内容与日版本体一致,512Mb 镜像对常见烧录卡无压力。译名方面,日题“夢幻の砂時計”在中文圈通称“幻影沙漏”,亦见“梦幻沙漏”等写法;英文名沿用任天堂欧美官方版本写法。
