《召唤之夜 双生时代 精灵们的共鸣》(日文名:サモンナイト ツインエイジ 〜精霊たちの共鳴〜,英文名:Summon Night Twin Age: Seireitachi no Kyomei)(简)(JP)(巴士汉化组&PGCG汉化组)(1024Mb)

📅 发售信息

本条为日版 ROM 搭配简体字形中文补丁的资源:标题标注母版区服 JP、补丁署名“巴士汉化组&PGCG汉化组”联合,镜像容量 1024Mb。原作 2007 年 8 月 30 日在日本发售于任天堂 DS,定价 5,040 日元(含税),由 Flight-Plan 开发、Banpresto 发行;2007 年 6 月电击 Online 的发售预告报道把本作称作“《召唤之夜》系列第 9 弹”。

📜 系列简介

“召唤之夜(サモンナイト)”是由 Banpresto 发行的奇幻 RPG 谱系:2000 年 1 月 6 日以初代登陆 PlayStation,此后在 PS2、GBA、DS、PSP 等平台持续推出,开发工作长期由 Flight-Plan 担当,正传以方格制模拟战斗为标志。本作的取向明显不同:中文回顾普遍强调它的外传身份——主力画师更替、战斗逻辑重构,甚至把战棋换成了动作制。它属于系列在 DS 上的早期一支,其后 2008 年 4 月与 8 月,初代与 2 作的 DS 重制版才相继推出。

🎮 剧情体验

叙事从“两名主人公”切入:一位是身为召唤兽的少年“阿尔托”(アルト),一位是人类少女“莉哈”(リーハ),开局即由玩家择其一展开冒险,两条视角互为对照,题名所谓的“精灵们的共鸣”正落在召唤兽与人类之间关系的推进上。日方公开资料对具体章节事件与结局分支记述有限,本条正文不虚构情节细节。

🕹️ 玩法特色

一支触控笔贯穿的俯视角动作 RPG:

全触屏操作:移动、战斗、对话等操作全部交给触控笔完成,是系列中少见的“全程点触”作品。

自动接近:下屏点选敌人即可自动逼近并以当前装备的武器发动攻击,方向输入的负担被取消。

笔迹施法:魔法依照触控笔描绘的指示发动,玩家画出的轨迹直接决定术式的施展方式。

快捷栏自定义:升级习得的技能与消耗道具可拖到屏幕两侧的快捷栏,战斗中点取即用。

组合纵深:战斗虽改为动作制,装备与技能组合的多样化传统仍然保留,召唤兽的搭配构成长线课题。

🏆 总结

本条为简体字形的民间汉化版本,以 JP 日版镜像为底、由“巴士汉化组&PGCG汉化组”联合署名流传;DS 时代本作并无官方中文版,补丁的汉化范围与完成度只以资源说明为准、不作保证。适合习惯简体阅读、愿意尝试把战棋改成动作制的那一支召唤之夜的玩家;坚持格子推演感的玩家可能不适应。运行方式与同类补丁一致,烧录卡或主流模拟器均可,需确认补丁与所用 ROM 版本匹配。中文圈亦以《召唤之夜:孪生时代~精灵们的共鸣~》等名目记载本作,本条英文名取日文题名的罗马字转写。