
《三国志大战DS 汉化重润版》(日文名:三国志大戦DS,英文名:Sangokushi Taisen DS)(JP)(CG汉化组)(1024Mb)
📅 发售信息
本作是 SEGA(世嘉)把街机卡片战争游戏《三国志大戦》搬上任天堂 DS 的移植作,2007 年 1 月 25 日在日本发售,移植基准为街机 2.0 版对战环境,资源 ROM 容量 1024Mb。原版为日文独占卡带;本资源为带“CG汉化组”署名的民间汉化包,标题中的“汉化重润版”指该汉化补丁在旧有译稿基础上做过重新润色,属资源标题自带标注。
📜 系列简介
《三国志大戦》是 SEGA 的街机卡片对战系列:玩家在机台的战场界面上把实体武将卡拍上阵,调兵遣将,卡牌既是收藏也是棋盘上的部队,形成“卡牌即部队”的独特手感。DS 版把这套打牌逻辑复刻到双屏掌机上,靠触笔继续完成放置与移动,让街机厅里的战场原样搬进了口袋。
🕹️ 玩法特色
本作可以概括为一场把三国战场铺进下触摸屏的卡牌对战:
触笔打牌:用触控笔在战场格上放置、移动武将卡,卡牌的朝向与位置即是战线,出牌如布阵,还要转卡让刃口正面迎敌。
Cost 约束:上场武将受总 Cost 限制,先算费用再谈火力,卡组编成从堆砌名将变成精打细算的取舍题,贪大求全往往输在兵力铺不开。
兵种相克:步兵、枪兵、骑兵、弓兵、攻城兵、象兵六类兵种俱全,彼此克制形成剪刀石头布式的博弈,撞上什么部队比撞上什么数值更要命——破城交给攻城兵,碾压野战另有专长。
计略与士气:发动计略要消耗部队士气,士气既是火力也是资源,攒着放奥义还是提前倾泻,是每场对局的核心盘算;军师奥义则是一锤定音的胜负手。
撤退与复活:被击退的武将并非出局,及时撤回本城等待恢复便可再战,攻防之间因此有了拉锯与回旋的余地,一波流推平与守株待兔同样成立。
🏆 总结
本条为日版卡带的民间汉化“重润”版本,1024Mb 容量在 DS 烧录卡上装载无压力。适合街机式卡牌对战爱好者、想用中文在掌机上体验“拍卡打仗”的玩家,也适合从街机入坑、手上没机台可打的系列老观众;务必留意本作是 SEGA 的卡牌战场,与光荣的回合制大战略《三国志DS》系列同名不同种,追求内政外交与君主养成的玩家不要在两条资源之间拿错。单人推图与规则学习成本都不高,但对卡牌收集深度与联网对战有要求的玩家,需对掌机移植的完整度自行权衡。
