《信长之野望 创造 威力加强版》(英文名:Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence with Power-Up Kit)[PCSH00171][港版][中文][v1.00][Mai101]

📅 发售信息

光荣自 1983 年起把日本战国做成立体地图上的经营题,《信长之野望》系列因此延续至今;作为系列 30 周年纪念作的《创造》于 2013 年 12 月 12 日在日本首发,其威力加强版在 2014 年 12 月 11 日先登陆 Windows、PS3 与 PS4,PS Vita 版于 2015 年 2 月 26 日推出,亚洲中文版在 2015 年 3 月下旬上架,开发与发行同为 KOEI TECMO GAMES。本条是 PSN 港版下载版,产品代码 PCSH00171,号段与标注的港版对得上;语言为官方中文,程序版本按标注停在 v1.00,未含后续更新;解密方式为 Mai 替换存档,需要把配套存档放进机器才能启动,标题未标注固件版本。

📜 系列简介

《信长之野望》以战国大名统一天下为主线,《革新》《天道》《大志》等后续作品一路把内政与会战这套公式反复改写。《创造》是系列的 30 周年纪念作,把镜头同时交给大名的全局调度与战场上的部队;为它做增强的这一版在官方口径里被称作系列史上最大、最强的一次加强,是在同一套架构上加料,而不是另一款游戏。掌机端这份资源让整套内容可以完整运行在 PS Vita 上,商店里另有一种只含追加内容的升级形态,需要先持有本体。

🎮 剧情体验

不写虚构主角,也不给线性通道:各剧本提供不同时点的势力分布与人物关系,历史事件在条件凑齐时按年份落下来,家督更替、上洛、同盟破裂都是可被触发的变量。投入点在于把自己手里的城与武将一并安排下去,让原本只属于史书的那段时间变成一己的成败记录。整体气质偏冷、偏编年。

🕹️ 玩法特色

这一版的思路是把经营层次交给电脑,把战斗细节交回玩家手里:

军团与直辖:治下诸城可编成由电脑运营的军团,军团长自行施工、扩军与出兵,据点和武将也能重新配属或收回直辖。

会战指挥:合战里单个部队可以自如移动,不再只是整条战线前进或后退,指令细到接近即时策略的水准,地形、兵种与士气都要一起算。

政策与内政:政策随经营积累解锁,实施后按月扣钱,本质是长期收益与短期开支的取舍;国人众的支持度决定合战里能拿到的支援。

外交与开局:外交指令得到扩充,工作、交涉与赠物之外还要看信用值;另可自建势力开局、编辑武将格付,把假想班底放进真战国。

🏆 总结

适合把长篇历史模拟当主菜、愿意为一场合战反复摆位的人;只想推图打仗、不愿读系统与人物资料的人会在内政阶段掉队。折腾门槛集中在两处:机器需要已破解,Mai 这类解密还要备齐配套存档与相应的插件环境,本条程序版本按标注为初始的 v1.00。称呼方面,日文原名为《信長の野望・創造 with パワーアップキット》,中文圈在 PC 平台上惯按编号写作《信长之野望14:创造 威力加强版》,本站标题写作“信长之野望 创造 威力加强版”。