
《神之战 超越時空》(英文名:GOD WARS: Future Past)[繁体中文][Mai][3.65]
📅 发售信息
本条资源未登记产品代码,标题给出的是语言与解密两类标签:中文一侧标为繁体中文,解密方式是 Mai 替换存档,运行环境按标注需要 3.65 固件;Mai 这一步要放与本体版本对应的存档文件,日后换版本就得重做。出品方记在角川游戏(Kadokawa Games)名下,可确认的只有首发年份落在 2017 年——日版与各中文版本体的确切日期在现有资料里彼此对不上,本条不落具体日子,也不替它指定商店区域。
📜 系列简介
《神之战》是角川游戏推出的和风战棋系列,本作属系列首作;其后的《日本神话大战》把前作的人物阵容与战斗流程整体翻新,是强化性质的续篇。系列整体体量不大,题材却抓得准:日本神话、三个古国的纷争与“空白古代史”的猜想,被揉进同一套回合制规则里,走的是小众但定位清楚的路线。
🎮 剧情体验
古代日本被神话笼罩,故事从一名少女讲起:她被本国定为献给神灵的祭品,却在行礼之前逃出,只为寻找失散的亲人,一路上被卷进三个国家之间的争夺。叙事采用群像剧写法,年轻的统治者们在战线两侧各有立场,私人恩怨与国家命运并行推进,所有线索最后都指向日本起源那段没有文字记载的空白——游戏拿神话去补这段空缺,而不是把神话当信史复述。
🕹️ 玩法特色
把回合制战棋整套搬上掌机的一作:
逐格推进的战场:单位按回合在格子上移动与交战,射程、站位与行动先后构成每局的课题,策略分量明显重于操作速度;
三线轮转的群像剧:视角在三方势力的角色之间切换,关卡目标与人物处境互相解释,读设定与下棋各占一半;
神话与古代器物同框:神灵、祭仪与古坟时代的遗物一并进设定,类型标签同时挂着角色扮演、策略、回合战术、幻想与历史。
🏆 总结
适合想在掌机上慢慢下战棋、又对神话题材不排斥的人:它节奏偏慢、文本靠群像堆出来,追求高速战斗或动作演出的人会觉得不合适。折腾门槛中等:Mai 属替换存档一类解密,放文件这一步省不掉,语言按标注为繁体中文,运行环境要 3.65 固件;本条没有产品代码可对照,装机前请自行核对机位语言与商店区域。名称方面,本文的中文标题逐字沿用资源里的写法“神之战 超越時空”并保留繁体字形,日文原名《GOD WARS ~時をこえて~》,海外资料里的英文名为 God Wars: Future Past。本作简体中文名作《神之战 超越时空》,标题仅字形之差,游戏是同一款。
