
《传颂之物 两个白皇》(日文名:うたわれるもの 二人の白皇,英文名:Utawarerumono: Mask of Truth)[PCSG00838][汉化][中文][v1.04][Mai200]
📅 发售信息
本作为 AQUAPLUS 开发并发行的《传颂之物》系列正统终章,2016 年 9 月 21 日在日本与 PlayStation 4、PlayStation 3 同步推出 PlayStation Vita 版本。此资源为日版 PCSG00838 的 v1.04 汉化整理版,游戏本体语言为日文,中文文本经第三方汉化补丁实现,解密采用 Mai 存档替换方式,固件要求 2.00。作品其后以《Utawarerumono: Mask of Truth》之名在欧美发行,2020 年 1 月与前作一并上架 Steam,系列三部曲亦于 2025 年 1 月移植 Nintendo Switch。
📜 系列简介
系列首作《うたわれるもの》2002 年由 AQUAPLUS 旗下 Leaf 品牌在 PC 平台推出,以“冒险+战棋”的复合形态立足,此后陆续推出家用机与掌机移植版。时隔十余年重启正传的《虚伪的假面》于 2015 年 9 月 24 日问世,作为 AQUAPLUS 设立二十周年的纪念作品启用全新主角群;本作即其直接续篇,为该段故事画上句点。三部正传共享同一世界观与同一套玩法骨架,人物与舞台则逐作更替,阅读顺序按初代、《虚伪的假面》、本作推进即可。
🎮 剧情体验
剧情直接承接前作终盘:因中毒而失势的皇女杏树被迫离开权力中心,主角哈克继承战死的奥修特尔的遗志,戴上其面具以“奥修特尔”的身份继续存活,凭借自身智略与亡者的名声奔走于朝堂与战场之间,一边护持杏树、一边为夺回帝都而战,而蔓延到大和全境的战乱序幕也在此刻被拉开。作品把“以他人之名承担一国之重”作为叙事核心,长文本对话与演出密度极高,主线色调明显比前作更沉、收束感更强,系列惯常的轻快日常被压缩到章节间隙,为终章让路。
🕹️ 玩法特色
延续官方定位的“AVG+S·RPG”双轨结构,文字冒险与格子战棋交替推进:
策略战斗:以单位配置、行动顺序与指令下达为核心的战棋框架,走位与地形判断往往比数值堆叠更能决定胜败;
协力终结:多名角色联动的终结技是后期战斗的主要收尾手段,编队与蓄能管理构成队伍输出上限;
阅读比重:冒险段落承担绝大部分信息与人物塑造,战斗更偏向服务于剧情节点的节奏调剂;
掌机流程:作为多平台共通规格的一作,超长流程被完整搬上掌机,适合分段推进的长线阅读型玩家。
🏆 总结
作为三部曲的收束之作,它的核心价值在于剧情落地与人物关系的终结,系统层面是在前作骨架上的加法式调整,并无颠覆性改动;局限同样直白——文本体量庞大、节奏偏慢,不吃这套演出的玩家很难抵达终章。此资源为 PCSG00838 的 v1.04 汉化整理版本,Mai 解密需进行存档替换并依赖 2.00 固件环境,折腾成本高于免替换方案;对希望在掌机上以中文读完这段大和故事的玩家来说,它仍是这台主机上少见的完整长篇中文战棋。
