
《城市自由狂飙》(英文名:Urban Trial Freestyle)[PCSH00159][国行][简中][NONPDRM](系统设置为简体)
📅 发售信息
Urban Trial Freestyle 由 Tate Interactive 开发、Tate Multimedia 发行,2013 年 8 月 29 日在日本同步登陆 PS3 与 PS Vita,定价 1000 日元;PC 版于同年 9 月 18 日在 Steam 上架。本条资源为国行资源,产品代码 PCSH00159,简体中文,以 NONPDRM 方式解密运行,需将主机系统语言设置为简体方可显示中文。
📜 系列简介
Urban Trial 是 Tate Multimedia 旗下主打摩托车特技的系列,本作是其中知名度最高的一作;其后的 Urban Trial Tricky、Urban Trial Playground 等续作仍沿用这套特技逻辑,在 PC 与家用机平台上延续品牌。系列与正统竞速游戏分道扬镳:不比谁先冲线,只比谁的花式更疯。
🎮 剧情体验
本作没有剧情内容。游戏以关卡列表直接组织:玩家依次进入五座风格各异的都市区域,靠通关与集星解锁新赛道、车身零件与骑手装备;线上排行与高手幽灵回放替代了叙事,成为持续推进的理由。想从摩托车飞跃里读出点什么,不如把它当作一场城市屋顶上的马戏。
🕹️ 玩法特色
一条只认油门与重心的横版赛道:
无方向盘设计:赛道为横向卷轴推进,玩家只负责加油、点刹与后仰,靠车身俯仰穿过障碍、完成翻滚与墙面骑行,物理反馈决定一切。
计时与特技双目标:计时模式追逐极限通关,特技模式按起跳高度、飞行距离与测速点要求评分,高分只属于把难度动作叠满的人。
六十四种零件组合:车辆改装深度可观,不同轮径与部件直接改变手感,为赛道换车是策略而非装饰。
工坊系统:内置上百种道路模块的赛道编辑器,自制关卡可上传社区与全球玩家共享,把通关后的寿命交给创作端。
🏆 总结
《城市自由狂飙》体量精悍、目标纯粹,适合偏爱刷星与自我超越的特技玩法玩家,工坊与排行榜延长了它的掌机寿命。本作在中文渠道通用名为《城市自由狂飙》,英文原名 Urban Trial Freestyle;局限也很清楚:关卡数量有限,没有剧情与成长系统,不喜物理向微调操控的人会很快碰到手感天花板。
