
《魔神少女 第二章 愿望的代价》[v1.10](eShop)(官中)(进选项设置中文)(The Legend of Dark Witch Episode 2: The Price of Desire)
发售信息
本作由 INSIDE SYSTEM 开发,Flyhigh Works(日本)与 CIRCLE Entertainment(北美及欧洲)共同发行,是一款仅在任天堂3DS eShop平台提供的数字下载游戏。游戏于 2015年11月4日 率先在日本地区发售,随后于同年 12月17日 在北美上架,欧洲地区则于 2016年2月11日 正式配信。本作定价亲民,支持 日文、英文及中文 在内的多种语言,其中日区售价为800日元、北美为6.99美元。
系列简介
《魔神少女》是 INSIDE SYSTEM 自2014年起推出的系列2D横版动作游戏。该系列以精致的复古像素美术、硬核的关卡挑战以及独特的“能源蝶”(Tres)成长系统为核心,并结合浓郁的日式美少女角色设定,在3DS eShop上开创了一片独特的天地。作为系列正统续作,本作延续了初代的基础架构,并对成长系统与角色机制进行了全面强化,被许多玩家评价为“继承了优点并修正了大量前作缺陷的集大成之作”。
剧情体验
故事承接前作。在这片依靠“希凯亚水晶”(Syega)驱动魔力的奇幻大陆上,女主角、被称为“暗黑魔女”的 西兹·奥林比亚(Zizou Olympia) 再次登场。她察觉到一个名为“吉尔马”(Germa)的神秘国度正在暗中策划针对邻国“利亚纳”(Liana)的军事行动。为了阻止这场由精锐研究员部队“伊奇”(Ich)主导的渗透与阴谋,西兹孤身深入敌营,一一击退挡在面前的强敌,一路探寻这场纷争背后所要支付的真正“代价”。
️玩法特色
本作完美继承了《洛克人》式的非线性闯关架构,玩家可以从8个风格迥异的关卡中自由选择,击败关底的强敌后即可夺取其专属的“技术技能”(Technical Skill)。
双重成长与强化系统:通过击倒敌人收集的“能源蝶”(Tres)既是升级能力的货币,也能临时填充“强化槽”来实时提升各项属性。加之融入关卡各处寻找的一种特殊水晶“Pura Syega”,玩家即使是反复挑战同一关卡时也能感到持续的成长乐趣。
全新的战斗资源机制:前作中限制极大的武器与技能消耗,在本作中改为 “容量槽”(Capacity Meter) 体系。玩家可以更自由的施展各种特殊武器,且能量会随时间和角色行为快速恢复,大幅提升了战斗节奏的流畅度。
复仇魔法与极限挑战:新加入的“复仇魔法”会在玩家受创充能后释放强大的全屏反击技,提供了除射击与技能之外的第三大攻击手段,搭配通关后解锁的超高“疯狂”(Lunatic)难度与多个隐藏结局,使游戏具有反复挑战和深度研究的价值。
丰富的通关后内容:玩家通关后依旧有动力继续游玩,通关后可解锁新可用角色“索拉”(Sola),而完成索拉的故事线后还能解锁第三位可操作角色“莉娃”(Riva)。
总结
《魔神少女 第二章 愿望的代价》(本作也被译为《魔神少女 第二章 愿望的代价》,在某些渠道被称为《魔神少女 第二章:愿望的代价》或《魔神少女 Episode 2 -願い的代價-》)以低廉的售价为玩家提供了超值的闯关快感与极高的完成度,不仅将初代的核心机制雕琢得尽善尽美,更凭借精致的点绘、动听的电音BGM与个性迥异的美少女BOSS阵容,确立了自己在3DS平台乃至整个同人动作游戏领域中的经典地位。
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