(CN).webp)
《隐形宝贝》[繁] [官方中文版][SONY](Invizimals)
发行信息
本作由西班牙游戏开发工作室 Novarama 主导开发,SCE Worldwide Studios 欧洲团队参与协助制作。索尼计算机娱乐公司(Sony Computer Entertainment)负责发行。游戏于2009年11月12日在中国香港、台湾、新加坡、马来西亚等地区发售官方繁体中文版。
系列简介
《隐形宝贝》系列是索尼阵营中首个利用“增强现实”技术的互动游戏品牌,开创了需要配合PSP专用摄像头进行实体捕捉的独特玩法。游戏世界观及科技术语由索尼内部设定,例如其中的教授角色布莱恩·布莱塞德。该系列首部作品于PSP掌机平台推出,在战略定位上是索尼期望与《精灵宝可梦》系列差异化竞争的尝试,但从玩法可操作性上更偏向核心的创新硬核玩家。
剧情梗概
玩家扮演在东京索尼PSP研发部偶然发现“隐形宝贝”的研究员Kenichi Nakamura的学生。主线任务是前往现实世界的各个角落,扫描不同事物发现并捕获这些由光组成的隐形生物。剧情全程由真人过场动画推动,这些角色分别由专研属性的神秘教授与幕后反派等轮番登场,为单纯的“捕抓养成”环节注入了丰富的情感张力。
玩法特色
本作是一款基于实体捕捉的卡牌对战游戏,其核心玩法围绕三个层面展开:
增强现实捕捉:这是游戏最核心的亮点机制。玩家需先使用PSP专用摄像头扫描现实世界特定颜色的平面,屏幕上会出现肉眼不可见的生物,再利用随游戏附赠的“陷阱卡”进行定位,最后通过完成喂食肉块、躲避激光或按特定节拍拍打等迷你游戏来捕获目标。
收集育成与对战:游戏收录了百余种拥有风、火、水、电、土等属性的隐形宝贝。玩家可在“斗技场”中进行半即时制对战,战斗中包含普通攻击、高耗能的强力攻击和受耐力条制约的多种招式。完成后,玩家还能赚取“火花”(Sparks)道具在游戏里购买回复道具。
联机与分享:通过Ad Hoc模式(局域联机)及Infrastructure模式(互联网联机),玩家之间不仅可以进行对战和交易,还可以交换自己捕获的道具及珍贵变异种。
高度深度养成:每只怪物设有幼年到成年的多个进化阶段,并可自由分配属性点。不同颜色、生态背景的怪物在攻击防御属性和成长方向上会有差别,收集全图鉴需要大量时间投入。
总结
《隐形宝贝》是PSP平台上最具实验性与革新精神的游戏之一,它将增强现实技术首次完美整合到完整的RPG框架中,尽管存在摄像头延迟、需要依赖环境物理光效等硬件限制,但其独特的捕抓玩法和丰富的养成系统至今仍为玩家津津乐道。游戏在中文地区存在多个译名,官方中文译名为《隐形宝贝》,但《隐形妖怪》或《隐形怪兽》等民间译名也十分普遍。游戏发售后被戏称为“索尼的宝可梦”,其前卫的设计思想为后续的续作奠定了基础。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
