《真女神转生4 Final》[汉化补完版1.5final][v1.1补丁汉化][DLC汉化][ACG汉化组+Forget修正](Shin Megami Tensei IV: Apocalypse)
发售信息
本作由 Atlus 开发并发行,日版于 2016年2月10日 在任天堂3DS平台发售。北美地区于 2016年9月20日 发售,由Atlus发行;欧洲地区于 2016年12月2日 发售,由 Deep Silver 发行。
系列简介
《真女神转生4 Final》是Atlus旗下经典RPG系列《真女神转生》在3DS上的正统续作。本作故事承袭2013年发售的《真女神转生4》世界观,可视为某种平行叙事的“if线”,同时也是一个官方承认的核心续作。该系列以压抑的末世氛围、深刻的哲学思辨、独特的“恶魔会话”与“恶魔合体”系统闻名,自1992年诞生以来,对包括《女神异闻录》在内的众多RPG产生了深远影响。
剧情与玩法特色
游戏的故事背景设定于203X年。25年前,天使与路西法之间爆发了一场足以毁灭世界的“诸神之战”。为保护东京,守护神平将门牺牲自己,在上空制造了厚厚的岩层将整座城市与外界隔绝。然而,失去阳光的东京逐渐沦为一座“魔都”:人们在争夺残存资源的过程中,不仅彼此厮杀,更被处于食物链顶端的“天使”与“恶魔”所支配。玩家将扮演一位15岁的少年,他本是猎人组织“人外猎人”的见习生,却在一次任务中被突然出现的恶魔残忍杀害。在徘徊于黄泉之时,他与神秘魔神达格达签订了契约,以成为能“弑杀所有神明”的“弑神者”为代价,换取了重返现世的机会。当主角重返已成魔都的东京时,世界正面临一场更大的危机:毗湿奴(黑天)以“救赎人类”为名组建了多神联盟,而天使与路西法则联合组成一神教与之对抗。这场“多神教对一神教”的最终决战,将再一次把整个东京都卷进漩涡。
玩法上,本作沿袭了系列标志性的第一人称3D迷宫探索,回合制战斗系统独具特色,玩家需指挥由“恶魔”组成的仲魔小队,针对敌人弱点发动攻击以获得额外的行动次数,否则可能会因自身弱点被击中而让敌人抢占先机。系列经典的“恶魔会话”在本作中得到了彻底革新——许多恶魔如今会向玩家提出具体问题,玩家的回答将直接影响交涉成功率。通过交涉可将恶魔招纳为同伴,再通过“恶魔合体”系统融合成继承技能的强大新仲魔。另一大核心变化是“搭档”系统的引入:玩家可从同伴中选择一人作为搭档,例如青梅竹马朝日(擅长回复)、纳瓦尔(擅长道具攻击与辅助魔法)等,每回合队友会自动提供协助并获得经验值,大大丰富了战斗的战术深度。
本作剧情导向三大结局——复生路线、绊路线与皆杀路线,每种路线都对应截然不同的剧情走向与最终挑战。此外,游戏可通过擦肩通信交换数据,并可用可供购买的DLC进行额外探索。值得一提的是,系统方面已全面修正了前作被玩家诟病的数值平衡问题,整体难度曲线更为流畅。通关后还可解锁DLC,让来自《真女神转生1》至《真女神转生4》的前作主角们齐聚一堂,挑战一位传说中的神秘人物。
总结
《真女神转生4 Final》(日文原名 『真・女神転生IV FINAL』,英文版名为 《Shin Megami Tensei IV: Apocalypse》,在中文玩家社群中亦常被简称为 《真女4F》 或 《SMT4F》,本作并无官方正式中文名,但因剧情背景也偶有玩家直译为 《真女神转生4:启示录》 或 《真女神转生4:终焉》 等)是Atlus在3DS平台上推出的一款颇具争议却极其扎实的JRPG。它在系统深度、战斗流畅度与改善前作缺陷方面堪称系列的完全体。尽管部分老玩家批评其剧情在风格上与前作相比出现了断裂,角色塑造存在争议,但其精妙的回合制战斗、伙伴系统以及充满挑战的迷宫探索,仍然精准地捕获了《真女神转生》系列忠实粉丝的心,使之成为一款3DS平台上不容错过的末世冒险RPG。

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