《怪物猎人4》[汉化修复版][ACG汉化组](日文名:モンスターハンター4,英文名:Monster Hunter 4)
发售信息
本作由Capcom开发并发行,于2013年9月14日在任天堂3DS平台发售,售价5990日元。游戏发售两天后销量达187.5万,创下当时3DS平台首周最高销量纪录,截至2024年底全球累计销量达410万份。本作另有加强版《怪物猎人4G》,于2014年10月11日发售。
系列简介
《怪物猎人》是Capcom自2004年起推出的动作狩猎游戏系列。本作是系列第四款正统续作,也是继《怪物猎人3G》之后在3DS平台的第二部作品。游戏标志着系列”第四世代”的开端,首次为掌机正统续作引入互联网联机功能。2014年,本作获得日本游戏大奖”大奖”荣誉。
剧情体验
本作拥有系列中线性感最强、最具冒险叙事风格的主线故事。玩家扮演一位初出茅庐的猎人,前往沙漠之都巴尔巴雷谋生。在穿越沙漠的沙船上,主角遭遇巨大古龙”豪山龙”,并结识了寻宝猎人团长——一位持有神秘璀璨鳞片的旅团领袖。被鳞片背后的秘密所吸引,主角加入旅团,与锻造师、看板娘、龙人商人等伙伴一同踏上冒险之旅。
旅团辗转于巴尔巴雷、纳古力村、奇可村和席纳德村等据点,调查一种名为”狂龙病毒”的神秘疫病。被病毒侵蚀的怪物将变得异常狂躁,攻击更加凌厉而难以预测。在追查过程中,猎人先后遭遇精英猎人团”笔头猎人”,并最终揭开了鳞片主人的真面目——黑蚀龙戈亚·玛格拉。旅团一路追踪至天空山,直面黑蚀龙的成体形态——天廻龙沙库鲁玛格拉,在光与暗的轮回中完成了这场壮阔的狩猎传奇。
️玩法特色
本作在继承系列经典狩猎核心循环的基础上,引入多项开创性机制:
高低差地形与跳跃动作:系列首次加入立体地形设计,猎人可利用场景中的台阶、崖壁进行跳跃,并能在跳跃过程中发动空中攻击。崎岖的地图让战斗更加立体,部分怪物亦能利用地形发动突袭。
骑乘攻击系统:从高处跳至怪物背上即可进入骑乘状态,猎人需抓住怪物挣扎的间隙持续攻击。成功将怪物击倒后,全体猎人均可获得一段安全的输出时间。这一系统从此成为系列标志性机制。
两种全新武器:新增”操虫棍”与”蓄力斧”两种人气武器。操虫棍可指挥猎虫采集怪物精华以强化自身,兼具高机动性与空中攻击能力;蓄力斧则可在剑与斧两种形态间自由切换,通过积蓄能量释放高威力的属性解放斩,二者均为系列中极具特色的武器。
狂龙病毒机制:部分怪物在战斗中会进入”狂龙化”状态,攻击更为凶猛、硬直时间更短。猎人在与狂龙化怪物对战时若被感染,需在限定时间内造成足够伤害方可克服病毒并获得攻击力加成,否则将进入负面影响状态。
互联网联机功能:系列首次在掌机正统续作中支持Wi-Fi联网狩猎,玩家可与全球猎人组队进行最多4人协力作战。
多据点旅团系统:以移动旅团形式取代固定的据点村庄,旅团可在多个风格迥异的据点间迁徙,每个据点拥有独有商人、任务和设施。
双随从艾露猫系统:玩家可携带主、副两只艾露猫作为随从伙伴参与任务。两只随从可发动专属合体技,在战斗中提供采集、攻击、回复等多种辅助。
公会任务与未知树海:游戏后期引入随机生成的”公会任务”系统,地图结构、采集点及怪物种类均为随机组合,提供极高的重复可玩性。
总结
《怪物猎人4》(简称为MH4,另有中文译名《魔物猎人4》)是系列在掌机平台的一次重要进化。它以贯穿始终的英雄冒险叙事、首创的高低差地形骑乘系统以及首次实现的掌机Wi-Fi联机,为系列奠定了第四世代的基石。尽管3DS的硬件限制使画面细节较前作略有妥协,部分评测指出其贴图质量存在瑕疵,但其流畅的战斗动作、丰富的怪物阵容(尤其是免费DLC持续更新的配信任务)以及极高的可重复游玩价值,使其成为3DS平台上最具影响力的共斗狩猎游戏之一,亦是系列销量达410万的现象级作品。

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