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《召唤之夜5》[v2][ACG汉化组](Summon Night 5/サモンナイト5)
发行信息
本作由 Felistella 开发,万代南梦宫游戏(Bandai Namco Games)发行。PSP 日版于 2013 年 5 月 16 日 在日本地区正式发售,通常版定价 5,980 日元,CERO 评级为 B(12 岁以上)。
系列简介
《召唤之夜》是由 Flight-Plan 开创、后由 Felistella 接手的策略模拟角色扮演游戏品牌,首作于 2000 年在 PlayStation 平台发售。该系列分为两大分支:家用机平台的正传为 SRPG,掌机平台的《召唤之夜 铸剑物语》系列则为 ARPG。其独特的召唤世界观、细腻的伙伴养成系统及饭冢武史(笔名“黑星红白”)执笔的奇幻人设,在核心玩家中拥有众多忠实拥趸。本作是该系列的第五部正传,也是 PSP 平台最后一部正统 SRPG 新作。
剧情梗概
故事舞台设定于“异世界利因巴姆”——这是一个联结四个异界的纽带之地,亦是众多灵魂相遇之所。在经历了诸界之间的悲哀战争后,幸存者们选择远离“界之意志”的庇护,以对等形式结下新的“誓约”,将灵魂缔结在一起的伙伴被称为“响友”。主人公隶属于以“境界都市赛巴尔”为据点的“异世界调停机构”,既是一名调停界间争斗的召唤师,也是一名刚从召唤师养成学园毕业的新人。在与宛如兄弟姊妹般的响友们的陪伴下,主人公逐渐卷入一场关乎旧世界终结与新世界诞生的宏大事件,并须揭开隐藏于事件背后的真相。
玩法特色
本作是一款结合地图高低差与角色朝向的回合制策略角色扮演游戏,在继承系列传统的基础上引入了多项革新。
双主角系统:延续系列传统,玩家可在男性主角福尔斯与女性主角亚尔嘉之间自由选择,体验略有差异的剧情视角与角色互动。
响友系统:玩家需从灵界、鬼妖界、幻兽界、机界四位性格各异的响友中选择其一作为搭档。响友不仅是剧情中的羁绊伙伴,在战斗中以“誓约”形式化身为武器形态,其属性与成长路线亦直接影响战局。
觉醒强化系统:本作核心战斗机制。包含“响命觉醒”(召唤师与响友共鸣发动)与“铭约觉醒”(警察骑士对剑立下誓言发动)两种形态。开启觉醒模式后,角色武器形态与属性会发生显著变化,并可发动限定必杀技“觉醒响命术”,在有限回合内大幅提升战力。
夜会话与好感度:保留系列标志性的“夜会话”系统,玩家在特定章节与搭档深入交流,选择不同选项影响好感度,进而影响结局走向,游戏共收录 28 种结局。
跨代角色客串:前作《召唤之夜3》的主角雷克斯与雅蒂跨越数百年时间在本作中登场,以钓鱼导师的身份为玩家提供指导,为系列粉丝带来惊喜彩蛋。
技术优化与视听表现:本作角色与场景采用全新的 3D 建模,画面流畅度显著优于前作。由 ufotable 制作的片头动画、饭冢武史笔下的奇幻人设、童话般轻柔的音乐以及主线剧情的全程语音,共同营造出沉浸式的召唤世界氛围。支持通过完成战斗中的勇气条件获取“勇气勋章”,用于交换傀儡等稀有单位。
总结
作为《召唤之夜》系列在 PSP 平台的收官之作,本作以觉醒强化系统带来更具爽快感的战斗体验,以丰富的夜会话与多结局设定延续了系列细腻的情感叙事传统,是 SRPG 爱好者不可错过的佳作。日版原名为《サモンナイト5》,日版罗马字“Samon Naito Faibu”,英文官方名称为《Summon Night 5》,标题中的“V”与“5”属同义表达。在中文地区,该作存在多个名称,包括《召唤之夜5》、《召唤夜想曲5》(港台习惯译名)及《Summon Night 5》等。
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