《但丁的地狱》[简][huaixiaozi6](Dante’s Inferno)
发行信息
本作由Visceral Games主导开发,加拿大工作室Artificial Mind and Movement(A2M)协助开发PSP版本,并由Electronic Arts发行。游戏改编自意大利诗人但丁·阿利吉耶里的史诗《神曲》第一部《地狱篇》。本作于2010年2月25日在澳大利亚首发,2010年2月26日在欧洲及日本发售,北美地区于2010年3月1日正式发售。汉化版由huaixiaozi6制作推出。
系列简介
本作不属于任何系列,是一款独立的动作冒险游戏。虽然EA曾计划推出续作《但丁的地狱2》,但该续作后续已被取消,因此本作成为了一部独立的动作冒险经典。
剧情梗概
故事以十三世纪十字军东征为背景,主角但丁是一名退役的十字军战士。当他远征归来时,发现未婚妻贝缇丽丝惨遭杀害,灵魂被魔王路西法掳入地狱。为了拯救挚爱的灵魂,但丁毅然闯入地狱之门,在古罗马诗人维吉尔的灵魂引导下,依次穿越地狱的九层——从“灵薄狱”(Limbo)、“爱欲”(Lust)、“暴食”(Gluttony)、“贪婪”(Greed),到“愤怒”(Anger)、“异端”(Heresy)、“暴力”(Violence)、“欺诈”(Fraud)与“背叛”(Treachery)。每一层地狱都充满了源自神曲原典的残酷惩罚与扭曲灵魂。与原著不同的是,游戏中的但丁并非旁观者,他必须亲手挥舞武器屠尽挡路的恶魔,同时背负着自己在十字军东征中深重的罪孽,这是一条绝无退路的救赎之途。
玩法特色
本作是一款深受《战神》系列启发的第三人称动作冒险游戏(ACT)。
核心战斗系统:战斗围绕两大武器展开。一是从死神手中夺来的镰刀,可发动范围宽广的轻重攻击,节奏极快;二是由贝缇丽丝给予的圣十字架,可发射神圣之力进行远程攻击和破解机关。两者可在战斗中无缝切换,形成华丽的连击。
善恶抉择的成长机制:游戏的核心特色在于独创的 “审判与赦免” 机制。玩家在击败强敌或遇到受罚的灵魂后,会面临抉择:选择 “惩罚”(吸收灵魂)将获得邪恶点数,用以解锁更为暴虐的镰刀技能;选择 “赦免”(拯救灵魂)则将获得神圣点数,用以强化十字架的圣光力量与防御能力。这种道德选择直接影响角色技能树的走向,赋予玩家截然不同的战斗风格。
PSP版专属要素:PSP版并非简单的缩水移植,而是新增了独占的 “无尽之塔”(Inferno Challenge)挑战模式。玩家可在层层递进的高塔中连续战斗,测试自己极限的生存能力。此外,PSP版还收录了一段名为《但丁的地狱动画版》的原创动画短片(Animated Comic),以动态漫画形式补完主线剧情,是主机版所没有的独占内容。
地狱巨兽操控:在部分特定场景中,玩家可以骑乘并操控巨大的地狱魔物,以野兽之躯撕裂敌阵,为常规战斗带来全新的感官冲击。
收集与解谜:除了激烈战斗,流程中穿插着大量攀爬、跳跃等平台动作元素。玩家还需四处探索,收集散落在各层的灵魂与遗物,以强化自身能力并拼凑出地狱的全貌。
总结
《但丁的地狱》是EA在PSP掌机上呈现的一场令人窒息的暗黑美学盛宴。尽管其战斗系统常被指借鉴了《战神》的模板,被部分玩家称为PSP上“最被低估的砍杀类瑰宝”,但它凭借对《神曲》地狱景象的高度还原、独创的善恶抉择成长系统、以及PSP独占的挑战模式与原创动画,在同类动作游戏中脱颖而出,充分展现了PSP的机能潜力。Gamespot为本作打出7.4分的评价,被认为是PSP动作冒险游戏中“值得一玩的佳作”。不过需要注意的是,PSP版因机能限制删减了部分主机版的过场动画和战斗细节,敌人AI也相对简化。本作在中文玩家社区中也常被直接以其原作名 《神曲》 或英文名 《Dante’s Inferno》 来称呼。

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